乐芙兰起飞回归的瞬间,福守缘开始追赶。

此刻地球方所有人的注意力都在飞起的乐芙兰身上,是以反倒只有乐芙兰发现了福守缘的行为且涌起了不祥的预感。

不认为福守缘是在做无用功,或者只是在吓唬她,乐芙兰看到福守缘的冒险追赶就明白自己是凶多吉少了。

这实在是一个可怕的敌人,任何破绽都逃不过他的眼,要知道这还是在他自己也命悬一线的前后,而即使目标没有破绽,他也会逼迫其露出破绽。

比如德莱文,就是被福守缘利用其狂傲性子一步步牵引着套进陷阱直至最后身亡。

又好比自己,也是在关键时候被福守缘诱导出了破绽。

一开始乐芙兰计划的是,就算不能杀了福守缘,也会逼的他只顾逃窜而无力干涉自己的返回。

另外,乐芙兰的计算中,自身525的生命值配合护甲足够这波作战。且她还提前喝下了“生命药水”做双保险,其每秒10生命回复的效果会持续15秒,这次战斗也就是几秒钟的事儿,她认为保命绰绰有余。

可乐芙兰没有想到的是,福守缘在自身就要死了的情况下竟还会冷静的去思考别的事情,而后又冒着生命危险以自身为饵成功的滞留了她一个刹那,以致现在能追赶上来执行他更进一步的计划。

一般来说,生死关头谁也没空想别的,那么剧情就不会是现在这样,只可惜是遇到了福守缘这个怪胎。

对了,福守缘的被动技能“瞬时神灵”快冷却好了,这大概就是他追赶上来的资本,也不知道他想给自己一个什么样的死法?

的确,从击退德莱文那一刻算起,到现在已经是接近7秒了,而福守缘的被动技能“瞬时神灵”的冷却时间乃是8秒……

狂奔中的福守缘耐心等待着被动技能冷却结束,同时飞速思考着到底该怎么让乐芙兰的死产生最大的价值。

这有两种方式。

一种是令乐芙兰死在地球方士兵手里,这个可以通过全面加强己方的普通攻击来实现,比如减少乐芙兰的护甲。

这波攻击的伤害输出中士兵占的比例大,其中某一个人击杀乐芙兰的概率是非常大的。

当然,也有可能是伊鸾的普攻杀死了乐芙兰,但要是这样的低概率事件也发生了的话,也就只能说是伊鸾的人品太强了。

另一种是令乐芙兰死在伊鸾的手里,这个可以通过只加强伊鸾这一发普通攻击来实现,比如使其伤害倍增。

当伤害大到不需要后续伤害来补足,也就能尽量保证是伊鸾击杀乐芙兰。

不过,也有可能伤害还是不足,但好歹后续的其他攻击也足够杀死乐芙兰,反正不会让其逃命就是了。

理智思考,全部奖励中的一半能量功勋还是给伊鸾更有价值,但从感情上来说,士兵出身的福守缘却更希望是某个士兵来收获这份惊喜以方便后续保命。

而最终,感性诉求在顾全大局面前败下阵来。

……

在福守缘一边追赶一边思考的短暂时间里,位移非常迅疾的技能“魔影迷踪”已经让乐芙兰回到了当初使用技能的位置。

落点附近,之前没攻击到乐芙兰的地球士兵补上了他们对侵略者的愤怒,可乐芙兰没管这些,她紧接着往符文之地阵营赶去。

不管怎样,乐芙兰还是要为生存多挣扎一下,提前放弃绝非她的风格。

明明此刻福守缘和她的距离是越来越远了,乐芙兰却没有一丝的放松,她也大致想出了福守缘会怎么做。

不用转身去看,乐芙兰也很清楚,有很多弹道速度比不上自己刚刚快速移动的远程攻击追在身后,包括伊鸾的攻击。

乐芙兰明白这些攻击应当也就是自己的催命符,只是不知道具体会死在谁手里。