看凯特琳走远,彭青有些怏怏不乐,福守缘能明白她的心境。她们两人几乎是面对着同样的境况,真正说走了凯特琳她又不免的联想到了自己,所以才突然又想要刺激对方重新拥有斗志,也算是变相的鼓舞自己。

可结果却是两人都不同程度的消沉了些,这说不上好坏,唯一值得庆幸的是,有些事儿总算是暂时告一段落了。

福守缘没说什么,能说什么?彭青你嘴功不到家?那是找死。去说服凯特琳焕发斗志?那叫作死。

还是专心杀敌吧,这个最简单最必要。

……

等彭青心思稍稍平静了,福守缘瞅了眼凯特琳,还没到6级,比尔也还早。毕竟一波战斗刚开始不久,多数士兵都只有基础能量功勋,这个时间段的击杀收益并不高,不像战斗尾声,能存活的士兵都挺“富”的。

“彭青,趁他们没到6,准备打一波吧,目标比尔。”

彭青皱了皱眉:“他还是挺耐打的,又有个治疗,不如等你有了大招确保他逃不开我的大招伤害再稳稳拿下一命。”

福守缘解释道:“我是想先试着杀他一次,然后有了大招再杀他一次,连杀两次狠狠的压制他。”

下路作为选定的突破口,必须得加快进度,不然拖下去他们忍受不了三路的牺牲。虽然已经尽力帮上中路稳住了局势,让他们能尽量减少每波士兵的牺牲,但每有一个人牺牲,也还是会给所有人莫大的压力。

彭青也想赶紧获胜,可现实的艰难不容忽视:“但你看他那个猥琐样儿,躲的那叫一个无懈可击,他现在对战斗的上心程度还不及看戏的兴致呢。”

福守缘笑道:“机会嘛,不好找就造一个,至少打残血是能保证的。”

……

第一阶段,彭青和三个在第一波便制造保存至今已补满生命值的杀奴一路杀到敌方远程士兵堆中。而福守缘则在另一边遥遥呼应但并不上前,因为那会把比尔直接逼到更后方去,就只是压制而不能击杀了。

果然,不到最危险不愿过于后退离开战斗前沿的比尔在往侧方躲避。

此时的比尔,恨极了己方士兵的呆板令敌人如此嚣张,但他一瞥眼,远远看戏的凯特琳显得更为可恶。

……

第二阶段,三个杀奴先单独杀向比尔,这样后者不会跑,而一旦其能稍稍堵路给福守缘和彭青争取赶到的时间,机会就来了。

虽然敌人准备撞大运的态度很明显,但比尔还是觉得自己被小瞧了,不说这三个杀奴和士兵交战杀来会损失多少血量甚至死亡,就算他们真到了自己身后,难道我一介英雄还不能瞬间解决他们?我是只有一个范围攻击技能,但也好歹是个英雄级,能不能别这么瞧不起人!

……

杀奴轮换扛着伤害杀出了一条路,死掉一个之后总算离没有怎么变换位置的比尔不远了,同时也保住了一个生命值较多的可以扛住比尔三击,另一个则已然残血,一击便会死。

比尔嘴角轻翘,敌人大概很失望吧,他现在用“震荡波动”就可以远远的轻松解决一个,剩下一个还能扛两击的,他绕着过就能顺带击杀。

呵,好人呐,千里送功勋啊,这可是第一波就存在的,能量功勋少不了。

笑着瞥了瞥开始向他跑来的彭青和福守缘,他满带嘲讽的说了声谢谢,同时,一拳轰在地上,“震荡波动”技能生效,已经残血的杀奴,死。

绕向剩下那个杀奴,他仍旧笑着,迎着对方砍来的大刀,举起了铁拳。

“可怜的家伙,我来让你解脱,重回符文之地的怀抱吧!”

“还是我先送你,回到泉水的怀抱吧!”

大刀斩下,系统提示里比尔竟受到高达349点物理伤害!双重伤害减免后也整整损失了220点生命值!