福守缘仍呆在草丛里不见身影,凯特琳皱了皱眉往草丛靠近,比尔也适时的缓缓接近。

她知道福守缘是能看见的,如果他还不撤,那她不介意新仇旧恨痛快的算一算。

移动中凯特琳小心审视着自己的位置,每一步她都要确保不会有危险。

偶尔她的视线会放到比尔身上,他的位置倒是稍显危险了些,但也没有生命之忧,何况他比较耐打,福守缘若与之纠缠,交战换血方面她们绝不会亏。

……

彭青已经来到己方草丛附近,在凯特琳与比尔的想法里这只是在接应,看来福守缘还是要撤了。

比尔小心的调整着自己的位置,不给福守缘突然冲出来击退自己的角度和机会。

并且他也时刻准备着使用“铁拳驱动”控住福守缘,有机会还可以主动上去换一波血,在这个位置还是己方占优的。

换血?嘶!其实只要不死,敌人不怕短期内损血更多吧!

比尔突有所悟。

但迟了!福守缘蓦地从比尔身后出现,他和凯特琳一惊,这家伙绕的这么深!不要命了?

虽然彭青也在往这边草丛赶来,但两人都不慌,敌人目标是肉盾型英雄比尔,这又是在自己的地盘儿,不会给敌人占到便宜的,顶多是互换些生命值。

可惜己方的士兵有一点不好,不会主动转换攻击目标,仅有一个仇恨值设定,会优先攻击仇恨值大的目标。

仇恨值最大的,就是己方英雄被攻击,是以福守缘并没有一来就出手,而是随着比尔的位置变动调整着自己的站位。

……

比尔往斜后撤退,斜是往凯特琳那儿去,后当然是更深入己方士兵群。

此时福守缘已经进入凯特琳的射程范围,她自是毫不客气的予以点射。

福守缘如今的属性并不在意这点伤害,他只是紧紧盯着比尔,计算着方位距离准备出手。

比尔的移动开始飘忽起来,忽左忽右,忽前忽后,竭力避免给福守缘一个好的出手角度。

而福守缘多呆一秒,凯特琳就能安然的杀伤他一秒,他撑不了多久。

可陡的,福守缘出手了!

并不是什么好的时机,但他知道不能再犹豫了!

还是“万物皆杀”起手,杀气弥漫,让福守缘400码范围内的敌方士兵全都被晕眩了0.5秒。

锁定距离600,比尔和凯特琳都在此范围内,比尔的位置相对靠前且不具备位移技能,所以福守缘并没有改换目标。

卡准凯特琳的攻击正要再次发出的瞬间,福守缘突然激活技能消失在其视野之中,借此打断了死板的攻击前置动作。

伤害爆发的同时,现身的福守缘落在了比尔的面前,堵住了他后退的路。

比尔的被动技能来源于他身上的能量装甲,可吸收8%的伤害和自身20%的动能热能转化储存为额外的能量。这是个很给力的被动技能,但“万物皆杀”却是真实伤害,无视了这个伤害吸收,也无视了护甲的伤害减免。

伤害临身的比尔丝毫没有慌乱,他有控制技能在手,并不害怕福守缘的突然近身击退。

他早已想好,福守缘近身后他便将之击飞,1秒的时间足够他越过敌人,也就避免了后续的被击退这种可能。

另外若他给自己制造幻觉,让自己撤退的方位不对也没什么,自己没有位移技能,一点点错行的距离不至于脱离大部队太远。

至于福守缘会不会采取其他的做法,他也认定不用多想,总之控制在手,只需随机应变即可。